-------------------------- 97/03/12 14:39:21 ぴの! 感想とかです ここにかくのもすごく久し振りな気がしますが、感想です。 (感想を書くことができるというのもキャラリリースあってならではですし 出来るってのは嬉しいことですね(^_^)/ ) エヴァ いまさらですみません。とにかく動きがとても増えていたのがすごく魅力テキ ですね。動かしたいよ〜にうごくし。モデリングしたのちに平絵にしてある のですよね? とするとやっぱりもとのモデルづくりの腕はさすがッス(^^; アニメ好きな僕は(^^;、他の方もかいてらっしゃったようですが もっとしゃっべてくれたらなぁ、、、とかいう欲目もでてしまいました。 「逃げちゃだめだ」とかいいながらナイフ持って突進していく、とか?(笑) (ダメか(^^; かわうそ かわうそですね〜ほんとに。僕はあんまりうまく操れないんですけど、 CPUが模範プレイをみせてくれるので楽しんでいます。 バクエン龍を打ってるあいだクニャクニャ動いているあたりが、猛烈に ムカうきました(食らったわけです(^^;) アレいいですね。 もっと練習して楽しめるようになろうとおもいます。うん。 さくら すごいですね。何であんなことできるんですか。本当に驚きました。 ひとりめと二人目の声が違うのは、以前YAEIさんのトーマス君でもみましたが 今回もまた効果的ですね。 勝ちデモといい、声の交換といい、もし誰にでも応用のきくものでしたら 広まったら素敵な感じ(^^) キッズパイ 僕、多間接キャラほぉんとぉっに好きなんです。 ファランクス(でしたっけ?)の店頭デモで何時間も店頭デモに張り付いたのは 一体何年前のはなしなのやら。キッズパイほんとデカいしうごくしいいです。 マジ。強いし(;_;) 多間接ビルダ、付いてきているんですか。プログラム技術がいるようですね。 (;^;) 影清も魅力です。できるもんならぜひつくりたいです。 でもじつは「ジョイメカファイト」(FC)のスカポンとかつくりたいッス バージョンアップもありますか? キッズパイがさらに育つことを期待して やみません。それとやっぱり温和になったじじぃの攻撃化化にもとっても 期待しています。キッズスモーてなんですか? 鷹嵐? 多間接キャラが増える分には大歓迎です!!!ョ? ぴの! #キャラおとすばっかりで、アレですが 自分でもつくっているんですけどね。 #絵はかけてもやっぱりプログラムってむずかしいですね。(;^;)/