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97/02/11 00:55:02 YAEI     CHAR> シイ・ケンスウ Rel.1

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【 タイトル 】 シイ・ケンスウ ( from THE KING OF FIGHTERS'94/'95 ) Rel.1
【  種  類  】 SFXVI Ver.4.0β4 対応 追加データ
【ファイル名】 KENSOUR1.LZH
【 圧縮形式 】 LHA
【 制 作 者 】 Pocky
【 転 載 者 】 Pocky
【 転 載 元 】 PockyのHDD
【 公 開 日 】 1996年11月03日
【転載の可否】 可
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約1年ぶりの一般公開バージョンです。
もうKOF96が出ているというのに、いまさらですが・・・(^^;

これよりケンスウはソースの全面書き換えを行なうので、またしばらくアップ
しないとおもいます。
96ケンスウは・・・、どうしよう?(^^;


Test.3 よりの変更点

  Test.4(MAIL BOX 開発者用ボードのみアップ)
  ・コンフィグファイルを採用。
  ・基本的に'95 仕様にする('94仕様も使用可)。
  ・発勁の「バシュッ!!」が相手の向こう側に表示するようにする。
  ・readme.docに書いてある神龍天舞脚のコマンドが間違っていたのを修正(^^;
  ・パワーゲージが name.sp を潰さないようにする。
  ・セルの大きさを縮める(セル容量不足なんて口が裂けても言えない)。
  ・近距離立小パンチが技になってなかったのを修正。
  ・影を点滅させる。
  ・コマンド入力判定を半分元に戻す(少しは技が出し易いかも)。
  ・体力1/4で体力ゲージ点滅。         ┐
  ・kof.cnfによるボタン配置設定。     │  この部分は都々目さとし氏の
  ・大ジャンプを出来るようにする。    │  RALF のソースから拝借しました。
  ・power.spの組み込み。              │
  ・ガードキャンセルを装備。          ┘

  Test.5
  ・β4専用に変更。
  ・セルを全面的に書き換える。
  ・6Bに(ちゃんと)対応。
  ・パレットの見直しと最適化。
  ・各処理の見直し(ちょっとだけ最適化)。
  ・ゲージ表示処理を少し改良。
  ・新技の追加。
  ・飛び道具関数をSHOT関数に置き換える。
  ・コンフィグファイルの項目をいくつか増やす。
  ・name.sp を新しく書き直す。
  ・標準の mini?.sp/mini?.pal を NEY 氏作のものに置き換える。
  ・超必殺技時の気集中グラフィックをなくす。

  Release.1
  ・2ボタン時に投げがおかしかったのを修正。
  ・あからさまに飛び道具の攻撃矩形がおかしかったのを修正。
  ・CPUが避け過ぎるのを、ちょっと押える。
  ・挑発を装備する。
  ・空中ぶっとばしを装備する。


                                                                Pocky