-------------------------- 97/02/11 00:55:02 YAEI CHAR> シイ・ケンスウ Rel.1 ------------------------------------------------------------------------------ 【 タイトル 】 シイ・ケンスウ ( from THE KING OF FIGHTERS'94/'95 ) Rel.1 【 種 類 】 SFXVI Ver.4.0β4 対応 追加データ 【ファイル名】 KENSOUR1.LZH 【 圧縮形式 】 LHA 【 制 作 者 】 Pocky 【 転 載 者 】 Pocky 【 転 載 元 】 PockyのHDD 【 公 開 日 】 1996年11月03日 【転載の可否】 可 ---------------------------------------------------------------------------- 約1年ぶりの一般公開バージョンです。 もうKOF96が出ているというのに、いまさらですが・・・(^^; これよりケンスウはソースの全面書き換えを行なうので、またしばらくアップ しないとおもいます。 96ケンスウは・・・、どうしよう?(^^; Test.3 よりの変更点 Test.4(MAIL BOX 開発者用ボードのみアップ) ・コンフィグファイルを採用。 ・基本的に'95 仕様にする('94仕様も使用可)。 ・発勁の「バシュッ!!」が相手の向こう側に表示するようにする。 ・readme.docに書いてある神龍天舞脚のコマンドが間違っていたのを修正(^^; ・パワーゲージが name.sp を潰さないようにする。 ・セルの大きさを縮める(セル容量不足なんて口が裂けても言えない)。 ・近距離立小パンチが技になってなかったのを修正。 ・影を点滅させる。 ・コマンド入力判定を半分元に戻す(少しは技が出し易いかも)。 ・体力1/4で体力ゲージ点滅。 ┐ ・kof.cnfによるボタン配置設定。 │ この部分は都々目さとし氏の ・大ジャンプを出来るようにする。 │ RALF のソースから拝借しました。 ・power.spの組み込み。 │ ・ガードキャンセルを装備。 ┘ Test.5 ・β4専用に変更。 ・セルを全面的に書き換える。 ・6Bに(ちゃんと)対応。 ・パレットの見直しと最適化。 ・各処理の見直し(ちょっとだけ最適化)。 ・ゲージ表示処理を少し改良。 ・新技の追加。 ・飛び道具関数をSHOT関数に置き換える。 ・コンフィグファイルの項目をいくつか増やす。 ・name.sp を新しく書き直す。 ・標準の mini?.sp/mini?.pal を NEY 氏作のものに置き換える。 ・超必殺技時の気集中グラフィックをなくす。 Release.1 ・2ボタン時に投げがおかしかったのを修正。 ・あからさまに飛び道具の攻撃矩形がおかしかったのを修正。 ・CPUが避け過ぎるのを、ちょっと押える。 ・挑発を装備する。 ・空中ぶっとばしを装備する。 Pocky