*大昔に作っためも [#x4cd6ccb]
サーバコマンドのめもですな。
Tri-6でサーバをいじってときに作ったコマンドのめもですな。
#contents

**QuakeII Dedicated Server [#j21e664e]
|hostname|サーバ名の設定(noname)|
|dedicated|デリケートサーバのオン・オフ(0)|
|deathmatch|デスマッチモードのオン・オフ(1)|
|coop|コープティブモード(協力プレイ)のオン・オフ(0)|
|skill|コンピューターの強さの設定(1)|
|port|サーバのポートの指定(27910)|
|game|使用するゲームディレクトリの指定|
|map|起動したいマップを指定|
|timelimit|タイムリミットの設定(0)|
|fraglimit|フラグリミットの設定(0)|
|maxclients|サーバの人数制限(8)|
|dmfrags|デスマッチの設定値(16)|
|cheats|チートコマンドのオン・オフ(0)|
|cl_footsteps|足音のオン・オフ(1)|
|sv_gravity|重力の変更(800)|
|sv_maxvelocity|ブラスター、グレネード、エネルギーショットとかの速さをかえる|
|kick (name or id)|接続中のクライアントを強制切断|
|killserver|サーバを停止させる|
|quit|ゲームを終了させる|
|password|サーバにパスワードをかける|
|rcon (password) (cmd)|サーバにコマンドを送る|
|rcon_password|rconのパスワードを設定する|
|rcon_address|rconを送信するサーバのアドレスを指定する|
|setmaster|マスターサーバを設定する|
|serverinfo|サーバのインフォメーションを見る|
|status|接続中のクライアントの一覧を表示|
~
|1|healthを無くすか?|
|2|itemを無くすか?|
|4|取った武器をその場に残すか?|
|8|墜落ダメージをなくすか?|
|16|アイテムをすぐに使わせるか?|
|32|マップループさせないか?|
|64|スキンでチーム判定をするか?|
|128|モデルでチーム判定をするか?|
|256|仲間の攻撃を食らわないようにするか?|
|512|人の居ない一番遠いところに復活させるか?|
|1024||
|2048|armorを無くすか?|
|4096|EXITを許可するか?|
|8192|Infinite Ammo.|
|16384|Quad Drop.|
|32768|Fixed FOV.|
|131072|CTF Forced Join.|
|262144|Armor Protect.|
|524288|CTF No Tech Powerups.|

**Quake 起動時のスイッチ [#m61030f9]
|スイッチ名  |効果|使用可能プログラム|例|
|dedicated   |デリケートサーバを立ち上げる+人数制限  |Q,W,H|quake -dedicated 10|
|game        |モジュールの選択                       |Q,W|quake -game fortress|
|nolan       |IPX、TCP/IP、シリアルポートの使用を禁止|Q,H|quake -nolan|
|noudp       |TCP/IPの使用を禁止                     |Q,H|quake -noudp|
|port,udpport|ポートを指定(デフォルトは,Quake=26000,QuakeWorld=27500,HEXEN2=26900)|Q,W,H|qwsv -port 28000|
|noipx       |IPXの使用を禁止                        |Q,H|quake -noipx|
|ipxport     |IPXポートを指定(デフォルト,Quake=26000)|Q  |quake -ipxport 28000|
|noserial    |シリアルポートの使用を禁止             |Q  |quake -noserial|
|mpath       |Windows95のTCP/IPスタックが使用可      |Q(WIN95)|quake -mpath|
|listen n    |QUAKEサーバーをnon-dedicatedモード、最大プレイヤー数[n]で起動。[n]を指定しなかった場合は8に設定|Q(WIN95)|quake -listen 10|
|+           |スイッチ表記を-でなく+にすると、コンソールコマンドが起動時に実行されます|Q,W,H|qwsv +map e1m5|

 Quake=Q QuakeWorld=W HEXEN2=H

**基本的なQuakeサーバコマンド [#h8556461]
|コマンド名|効果|例(quake.exa.co.jp)|
|hostname|サーバの名前を設定|hostname "QuakeMaina Linux"|
|fraglimit|設定した数値以上fragを取ると、次の面に進む(0だといくらfragをあげても次の面には進まない)|fraglimit 0|
|timelimit|設定した時間(分)を経過すると、次の面に進む(0だといくら待っても次の面には進まない)|timelimit 30|
|deathmatch|デスマッチの仕様設定|deathmatch 1|
||0-デスマッチモード解除 CooptiveServer用||
||1-武器を取っても一定時間で復活||
||2-武器は一度とったら二度と復活しない||
||3-武器は常に出続ける||
|teamplay|パンツカラーの色でチームを組むかどうかの設定|teamplay 0|
||0-Teamを組まない||
||1-Teamを組む(自爆無し)||
||2-Teamを組む(自爆有り)||
|noexit|EXITゲートをくぐらせるかどうかの設定|noexit 1|
||0-くぐると次の面へ進む||
||1-くぐるとダメージ50000(即死)||
|registered|ShareWare版か製品版かのサーバの設定|registered 0|
||0-ShareWare版||
||1-製品版||
|pausable|クライアントがpauseをかけられるかどうかの設定|pausable 0|
||0-出来ない||
||1-出来る||
|coop|Cooptiveモード(協力プレイ)にするかどうか|coop 0|
||0-off||
||1-on||
|skill|モンスターの強さ設定(CooptiveがONでないと意味が無い)|skill 0|
||0-Easy||
||1-Nomal||
||2-Hard||
||3-Nightmare||
|maxplayers|サーバの許容人数の設定|maxplayers 12|
|say|話し掛ける(サーバのコンソールで打つとhostnameで設定された名前で話す)|say ogee-|
|status|サーバの状況が確認できる|status|
|kick|指定した名前かナンバーの人間をサーバから切り離す|kick ('_')//|
|||kick #7|
|ban|指定したipからの接続を不可能にする|ban 202.218.50.37|
||(復帰には255.255.255.255等のipを指定してやる)||
|changelevel|map を変更する|changelevel e1m1|
|map|map を変更する(接続中のクライアントは全て蹴られる)|map e1m1|
|quit|プログラムを終了させる|quit|
プレイ環境を変えてしまうコマンド
|sv_aim|上下の自動補正の数値を変化|sv_aim 0.93||
||0だと真上むいてても正面を狙う|||
|sv_gravity|重力を変化させる|sv_gravity 800||
||0だと満足に動けない|||
||数値が高いと、急な坂と階段が上れない|||
|sv_maxspeed|歩く速度を変化させる|sv_maxspeed 320||
||0だと一歩も動く事ができない|||
||非常に高い数値を設定しても、2割程度しか速度は上がらない|||

**基本的なQuakeWorldサーバコマンド [#m70a1e9a]
|コマンド名|効果|例|
|hostname|サーバの名前を設定|hostname "QuakeMaina Linux"|
|fraglimit|設定した数値以上fragを取ると、次の面に進む(0だといくらfragをあげても次の面には進まない)|fraglimit 0|
|timelimit|設定した時間(分)を経過すると、次の面に進む(0だといくら待っても次の面には進まない)|timelimit 30|
|deathmatch|デスマッチの仕様設定|deathmatch 1|
||0-デスマッチモード解除 CooptiveServer用||
||1-武器を取っても一定時間で復活||
||2-武器は一度とったら二度と復活しない||
||3-武器は常に出続ける||
|teamplay|パンツカラーの色でチームを組むかどうかの設定|teamplay 0|
||0-Teamを組まない||
||1-Teamを組む(自爆無し)||
||2-Teamを組む(自爆有り)||
|noexit|EXITゲートをくぐらせるかどうかの設定|noexit 1|
||0-くぐると次の面へ進む||
||1-くぐるとダメージ50000(即死)||
|setmaster|マスターサーバに接続する|setmaster 192.246.40.12:27000|
||192.246.40.12:27000 スタンダード||
||192.246.40.12:27002 Capture the Flag||
||192.246.40.12:27003 Team Fortress||
||192.246.40.12:27004 その他のモジュールやテスト版||
|maxclients|サーバの許容人数の設定|maxclients 12|
|maxspectators|観戦モードの人数設定|maxspectators 0|
|allow_download|接続時にクライアントにダウンロードを許可するか?|allow_download 1|
||0-off||
||1-on||
|gamedir|起動モジュールのフォルダを指定する|gamedir ctf|
|password|サーバにパスワードを掛ける。接続にはそのパスワードが必要|password xxxxxx|
||パスワード解除は「password ""」と入力する||
|serverinfo|サーバのインフォメーションを設定する|serverinfo "OS Linux"|
|rcon_password|リモートコントロール用のパスワードを設定する|rcon_password xxxxxx|
|say|話し掛ける(サーバのコンソールで打つとhostnameで設定された名前で話す)|say ogee-|
|status|サーバの状況が確認できる|status|
|kick|指定したナンバーの人間をサーバから切り離す|kick 500|
|map|map を変更する|map e1m1|
|quit|プログラムを終了させる|quit|

トップ   編集 差分 履歴 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS