quake
大昔に作っためも
QuakeII Dedicated Server
hostname サーバ名の設定(noname)
dedicated デリケートサーバのオン・オフ(0)
deathmatch デスマッチモードのオン・オフ(1)
coop コープティブモード(協力プレイ)のオン・オフ(0)
skill コンピューターの強さの設定(1)
port サーバのポートの指定(27910)
game 使用するゲームディレクトリの指定
map 起動したいマップを指定
timelimit タイムリミットの設定(0)
fraglimit フラグリミットの設定(0)
maxclients サーバの人数制限(8)
dmfrags デスマッチの設定値(16)
cheats チートコマンドのオン・オフ(0)
cl_footsteps 足音のオン・オフ(1)
sv_gravity 重力の変更(800)
sv_maxvelocity ブラスター、グレネード、エネルギーショットとかの速さをかえる
kick (name or id) 接続中のクライアントを強制切断
killserver サーバを停止させる
quit ゲームを終了させる
password サーバにパスワードをかける
rcon (password) (cmd) サーバにコマンドを送る
rcon_password rconのパスワードを設定する
rcon_address rconを送信するサーバのアドレスを指定する
setmaster マスターサーバを設定する
serverinfo サーバのインフォメーションを見る
status 接続中のクライアントの一覧を表示
1 - healsを無くすか?
2 - itemを無くすか?
4 - 取った武器をその場に残すか?
8 - 墜落ダメージをなくすか?
16 - アイテムをすぐに使わせるか?
32 - マップループさせないか?
64 - スキンでチーム判定をするか?
128 - モデルでチーム判定をするか?
256 - 仲間の攻撃を食らわないようにするか?
512 - 人の居ない一番遠いところに復活させるか?
1024 -
2048 - armorを無くすか?
4096 - EXITを許可するか?
8192 - Infinite Ammo.
16384 - Quad Drop.
32768 - Fixed FOV.
131072 - CTF Forced Join.
262144 - Armor Protect.
524288 - CTF No Tech Powerups.
Quake 起動時のスイッチ
スイッチ名 | 効果 | 使用可能プログラム | 例 |
dedicated | デリケートサーバを立ち上げる+人数制限 | Q,W,H | quake -dedicated 10 |
game | モジュールの選択 | Q,W | quake -game fortress |
nolan | IPX、TCP/IP、シリアルポートの使用を禁止 | Q,H | quake -nolan |
noudp | TCP/IPの使用を禁止 | Q,H | quake -noudp |
port,udpport | ポートを指定(デフォルトは,Quake=26000,QuakeWorld=27500,HEXEN2=26900) | Q,W,H | qwsv -port 28000 |
noipx | IPXの使用を禁止 | Q,H | quake -noipx |
ipxport | IPXポートを指定(デフォルト,Quake=26000) | Q | quake -ipxport 28000 |
noserial | シリアルポートの使用を禁止 | Q | quake -noserial |
mpath | Windows95のTCP/IPスタックが使用可 | Q(WIN95) | quake -mpath |
listen n | QUAKEサーバーをnon-dedicatedモード、最大プレイヤー数[n]で起動。[n]を指定しなかった場合は8に設定 | Q(WIN95) | quake -listen 10 |
+ | スイッチ表記を-でなく+にすると、コンソールコマンドが起動時に実行されます | Q,W,H | qwsv +map e1m5 |
Quake=Q QuakeWorld=W HEXEN2=H